Postez vos oeuvres
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@michmich Z Brush tout comme Blinder ou Maya sont des logiciel plus adapter a la création ou sculpture d’objet ou de personnage? daz et plus tourné vers la mise en scène ou l’'animation comme .unréal ect
une ptit vidéo de différent logiciel pour la sculpture
il y en a plein d’autre avec c’est logiciel on peut faire aussi de l’animation ou des images fixe comme des photosBlinder et Daz sont deux logiciel gratuit. j’utilise Daz car la sculpture et moi sa fait deux. Dae et vraiment bien pour crée des scènes et que c’est trés facile de trouver des actif sur le net payant ou gratos
voici un des multiple site qui fournis des actif payant
https://www.renderosity.com/marketplace/browsepour faire claire je prend le travaille de michmich sur blinder et je l’inclue dans une scène comme si je préparé une scène d’un film comme pour faire une photographie
c’est deux logiciel blinder et Daz qui sont un peut dure a prendre en main quand on commence. mais grâce au nombreux tuto, souvent en anglais. et un peu de l’huile de coude sa vas plutôt vite a maitrisé. mais une que l’on maitrise un peux c’est deux logiciel. sa nous permet de passé a des logiciel plus performant plus pointu un peu plus compliqué pour faire des image ou des animations telque vous voyer dans les films tel que star war ou autre
sino sinon dans le cas ou votre doigt dans le luc y trouve sont utilité pour évité de faire un vent vous avez des générateur d’image sur le net comme chatgpt ( il y a un jeu de mot dans chatte j’ai pété. faut tapé sur le clavier)
est ce que l’image et de moi? oui et non. pour la mise en scène oui! car a la base j’ai fait de la photos et donc du toshop.
pour la voiture le décore la jolie fille non se sont d’autre créateur qui les ont modélisé
voila j’espère avoir répondu simplement a ta question mais ce que fait michmich c’est du trés bon boulot et j’image le temps que cela te prend -
je vous est trouver une vidéo en accélérè du création de scène sous daz
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Suite au succès mondial de “à quelle auto appartient ce capot” me revoilà avec une nouvelle énigme:
A quelle auto appartiennent donc ces feux arrières ?
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Dans l’indifférence générale (cause pont vacant du 8 mai) et par solidarité, j’opte pour un cabochon de feu arrière de Fiat.
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@Aurel bien vu c’est bien une Fiat des années 60/70 manque plus que le modèle.
Merci pour ce geste solidaire
et ce vocabulaire automobile.
Feux arrières (cabochons) entièrement modélisés (sans textures) tout est géométrie:
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Avancement des travaux du jour: (et la réponse à la question)
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Ah ben voilà ! Coup de bol peut-être, mais j’ai pensé intuitivement à Fiat parce que c’était le design des cabochons de l’époque (rectangulaires ou carrés comme la Fiat 132 que j’ai eue).
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@Aurel mon père en a eu deux une 1800 1ère gen. et une 2000 2ème gen, j’adorais la 1ère que j’ai eu quand il a acheté la 2ème, moins belle à mon goût mais qui au moins avait la direction assistée.
Il avait aussi une 124, mais là j’avais 6 ans.
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Je ne me souviens plus de mon modèle exact de Fiat 132, faudrait que je farfouille dans mes paperasses mais c’est pas important…
C’était une caisse à savon robuste et lourde, pas aérodynamique du tout, avec un moteur Diesel increvable mais hyper bruyant (façon camionnette utilitaire mal insonorisée) + direction semi-assistée en effet.
Vitesse de pointe sur route à peine plus de 120 km/h vent dans le dos en descente, mais avec un couple à gravir des cols de montagne pentus sans efforts. Je me suis résigné à l’amener dans le cimetière d’une casse car plus de pièces de rechanges disponibles, dont les disques de freins voilés et quelques fuites de mamie.
Sinon, je parie qu’elle serait peut-être encore mécaniquement roulante, mais avec beaucoup… beaucoup… de corrosion perforante.
Elle ressemblaiit à ce modéle-ci.
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@Aurel c’est la 2ème génération, ou 3ème comme expliqué sur cette chaîne youtube sympa sur l’automobile: (avec le fameux coup des pare soleil qui m’avait aussi interloqué à l’époque)
Mais pour moi la plus jolie reste la première.
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Tout ce qui va autour du cric livré la semaine prochaine!
Pour patienter:
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Ca fait partie des choses que j’aimerais savoir faire de la modélisation 3D. Mais je crains que ça ne prenne beaucoup trop de temps pour arriver à faire des modèles sympas.
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@Raccoon si la motivation est là, en six mois à raison de deux heures par jours, tu peux avoir un niveau qui te permet de te faire plaisir.
Je m’y suis remis sérieusement que depuis janvier 2025 et je commence à comprendre le logiciel, mon niveau reste moyen, mais je peux sortir des trucs sympas.
Je te cache pas qu’une voiture c’est moyennement facile pour commencer, mais des petits objets, après quelques dizaines d’heures c’est finger in the noze.
Le programme que j’utilise est Blender, il est performant et gratuit, même open source pour couronner le tout, des addons sont payants, mais aucun n’a été utilisé dans ce que tu viens de voir, de plus le net regorge de tutos.
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Chouette retour, on a hâte de voir la suite.
Seulement 29222 Km ou elle a déjà fait le tour du cadran ?

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@Ern-Dorr excellent, sur ta capture, on dirait presque une vraie, prise en photo!
Et sur mon rendu (qui a quand même pris 20 minutes) la même mais prise assis sur la banquette arrière.
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Comme promis sur mon précédent post la plus aboutie de mes créations 3D:
Demain quelques vues intérieures.
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Raccoon Admin Seeder I.T Guy Windowsien Apple User Gamer GNU-Linux User Teama répondu à michmich dernière édition par
@michmich combien d’heures de modélisation pour en arriver là ?
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@Raccoon pour un pro il doit poncer ça en 80/100 heures, pour moi, c’est plutôt le double.
Edit: je parle du temps sur la Fiat, pour atteindre ce “niveau” ça dépendra de la motivation, soit 6 mois/une année en modélisant 2/3 h tous les jours.
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Ma question portait bien sur le temps mis par quelqu’un qui sait déjà modéliser. Incroyable le temps que ça prend !
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Sinon, elle est quand même nettement plus belle que le cyberbeurk d’Elon