@Magissia Ok, j’utilise très très peu PowerPoint. Mais sur les .docx OnlyOffice offre généralement une meilleure compatibilité que LibreOffice.
Apple User
Ils pensent différemment… mais surtout plus cher. Ils traversent le forum avec élégance, laissant derrière eux une traînée de design épuré et de câbles propriétaires. Convaincus que l’univers est mieux en Retina Display.
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Étendre ONLYOFFICE avec des plugins personnalisés -
Étendre ONLYOFFICE avec des plugins personnalisésOnlyOffice est pratique pour ouvrir les formats M$, avec LibreOffice on se retrouve souvent avec mise en page toute cassée. Ce dernier est bien si l’on créé des documents à partir de rien ou pour ouvrir les formats OpenDocument.
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Apple pourrait de nouveau utiliser des processeurs fabriqués par Intel dans ses produitsSix ans après avoir amorcé la transition des processeurs Intel vers ses propres puces dans les Mac, Apple s’apprêterait à travailler de nouveau avec le fondeur américain. Les deux entreprises se seraient accordées pour lancer la production de puces destinées à des appareils du constructeur.
Avec 200 millions d’iPhone vendus chaque année et des dizaines de millions de Mac et d’iPad, Apple a d’énormes besoins en composants électroniques. En ce qui concerne les puces qui motorisent ses produits, le constructeur fait appel aux capacités de production de TSMC mais un nouveau fournisseur pourrait bien faire son apparition à l’horizon : Intel. Après des « discussions intenses » qui ont duré plus d’un an, les deux entreprises auraient scellé un accord préliminaire, selon le Wall Street Journal.
L’indiscrétion ne va pas jusqu’à préciser quels appareils Apple seront équipés de puces Intel. De même, on ignore la finesse de gravure de ces puces même s’il est probable que le constructeur jette son dévolu sur le procédé 14A, le plus avancé du fondeur. Mais pour Apple comme pour Intel, cet accord tombe à pic.

Un système-sur-puce d’Intel.
Apple a longtemps été le premier client de TSMC, ce qui lui permettait de dicter les orientations et l’activité du géant taïwanais. C’est moins le cas aujourd’hui, la demande du secteur de l’IA est telle que c’est devenu le principal moteur de la croissance de TSMC. NVIDIA devrait ainsi prendre la première place dans le carnet de commandes de l’entreprise cette année, selon Tim Culpan.
Avoir sous la main un autre fournisseur est donc une opportunité intéressante pour Apple, qui sait mieux que personne négocier les prix les plus bas. Et pour Intel, c’est également une bonne affaire : depuis l’arrivée de Lip-Bu Tan l’an dernier à la tête du groupe en mars 2025, il fait des pieds et mains pour attirer de nouveaux clients. Avec un succès indéniable : NVIDIA et Tesla ont signé pour produire des puces dans les usines Intel. Et le tour d’Apple semble tout proche.
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Suite de l’article en accès libre : next.ink
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Étendre ONLYOFFICE avec des plugins personnalisésUne approche pour adapter les éditeurs aux besoins réels
Étendre ONLYOFFICE avec des plugins personnalisés : une approche pour adapter les éditeurs aux besoins réels
OnlyOffice (anciennement Teamlab) est une suite bureautique en ligne et un écosystème d’applications collaboratives. Elle propose des éditeurs en ligne pour les documents texte, les feuilles de calcul, les présentations, les formulaires et les PDF, ainsi qu’une plateforme de collaboration en salles. OnlyOffice peut être utilisé soit en tant que SaaS, soit en tant qu’installation pour un déploiement sur un réseau privé. L’accès au système se fait par le biais d’un portail privé en ligne.
ONLYOFFICE met en avant les possibilités offertes par les plugins personnalisés pour adapter ses éditeurs aux besoins spécifiques des utilisateurs. Cette approche vise à automatiser les tâches répétitives et à mieux intégrer les documents dans des flux de travail plus larges.
Le premier plugin vient généralement d’une irritation
Les développeurs ne commencent rarement avec l’intention d’étendre un éditeur. Plus souvent, le processus débute avec une irritation spécifique qui revient sans cesse. Cela peut être aussi simple que d’insérer une structure prédéfinie, de nettoyer du texte ou d’intégrer quelques champs d’un autre système dans un document.
Une fois que vous avez automatisé cette tâche unique, même de manière imparfaite, l’expérience change de manière visible. L’éditeur commence à sembler moins rigide et plus réactif à votre façon de travailler, ce qui tend à changer votre perspective d’utilisation d’un outil à celui de sa conception.
Ce que signifie réellement construire un plugin
On suppose souvent que la création de plugins nécessite une configuration compliquée ou l’apprentissage de quelque chose de totalement nouveau, mais en pratique, la structure est assez accessible. Un plugin ONLYOFFICE est essentiellement une petite application web composée d’un fichier de configuration qui définit comment elle s’intègre, d’une interface HTML simple et de JavaScript qui gère la logique et la communication avec l’éditeur. Si vous voulez voir à quoi ressemble cette structure en pratique, le guide officiel pour débuter vous l’explique étape par étape.
Même sans entrer dans les détails techniques, l’idée qui sous-tend est simple. Un plugin prend quelque chose du document, fait quelque chose d’utile avec et renvoie le résultat directement là où il est nécessaire. Cela peut signifier transformer un texte, insérer un contenu structuré ou extraire des données externes.
Si vous avez déjà travaillé avec des technologies web de base, l’environnement vous semblera suffisamment familier pour vous permettre de vous lancer sans avoir à passer par une phase d’apprentissage trop longue.
Une structure technique accessible
La création de plugins ne nécessite pas d’infrastructure complexe. Un plugin ONLYOFFICE repose sur des technologies web standards :
- un fichier de configuration pour l’intégration ;
- une interface en HTML ;
- du JavaScript pour la logique et la communication avec l’éditeur.
Le principe consiste à récupérer des éléments du document, effectuer un traitement, puis renvoyer le résultat directement dans l’éditeur.
Une intégration dans des flux de travail plus larges
Après les premiers développements, les plugins permettent d’intégrer les documents dans des flux de travail plus complets :
- import de données depuis un CRM ou une base de données ;
- génération automatisée de rapports ;
- vérification de cohérence.
Cela réduit les manipulations manuelles et améliore l’efficacité globale.
L’intégration de l’intelligence artificielle
L’intelligence artificielle peut être intégrée dans les plugins pour traiter du contenu textuel. Un plugin peut, par exemple, analyser un texte sélectionné, l’envoyer à un service externe et renvoyer un résumé, une reformulation ou une version adaptée.
L’IA peut également assister dans le développement des plugins, en facilitant la génération de code ou le débogage. Et encore plus : un plugin entier peut être développé complètement par l’IA, sans codage manuel requis. Consultez cet article pour un guide détaillé.
Commencer par des cas d’usage simples
Les plugins les plus utiles reposent souvent sur des cas d’usage simples mais fréquents, comme :
- la reformulation de contenu ;
- l’insertion de données structurées ;
- l’automatisation de tâches répétitives.
Une tâche clairement définie constitue généralement un bon point de départ.
Explorez les exemples de code de plugin pour vous inspirer
Une intégration pensée pour l’usage quotidien
L’efficacité d’un plugin dépend de sa capacité à s’intégrer naturellement dans le flux de travail. Les solutions les plus utilisées sont celles qui simplifient les processus sans ajouter de complexité.
Le gestionnaire de plugins intégré permet d’installer et de gérer des extensions facilement, sans configuration avancée.
Un écosystème encore ouvert
L’écosystème des plugins ONLYOFFICE reste relativement ouvert, avec encore peu de solutions spécialisées dans certains domaines. Cela laisse de la place pour développer des outils adaptés à des besoins spécifiques, notamment dans la documentation, le reporting ou les processus internes. Parcourez des plugins prêts à l’emploi
Ressources utiles
| Commencer avec la construction d’un plugin
| Comment écrire un plugin ONLYOFFICE avec l’IA
| Créer des plugins : astuces, conseils et pièges cachés
| Exemples de code de plugin
| Marketplace de pluginsSource : developpez.com
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Forza Horizon 6 est déjà disponible à cause d’un énorme leakC’est une mauvaise nouvelle pour Xbox qui voit une de ses plus grosses exclusivités leaker deux semaines avant sa sortie.

C’est probablement l’une des pires situations possibles qui peuvent arriver à quelques jours d’un énorme lancement. Selon plusieurs internautes, une version complète de Forza Horizon 6 aurait été accidentellement mise en ligne sur Steam par Playground Games. De nombreux joueurs auraient donc déjà réussi à télécharger les fichiers du jeu, à explorer ses contenus et même à lancer certaines portions du jeu avant sa sortie officielle prévue le 19 mai.
On parle d’un leak massif. Environ 155 Go de données ont été divulguées au grand public, comprenant des milliers d’assets, des séquences de gameplay et une build presque complète du jeu. Très vite, des captures d’écran et des vidéos ont commencé à circuler sur les réseaux sociaux et les forums de cracking, relayant ainsi l’information et permettant à davantage de joueurs de mettre la main sur le titre. Il s’agit d’une véritable catastrophe pour Xbox, qui comptait énormément sur ce nouvel épisode d’une de ses licences les plus rentables.
La renaissance d’Xbox en prend un coup
Au-delà du simple jeu de course, Forza Horizon 6 représente aujourd’hui l’une des rares licences fortes capables de porter l’image de marque Xbox. Depuis plusieurs années, Microsoft peine à imposer de nouvelles exclusivités marquantes face à Sony et sa stratégie très agressive autour de ses licences maison comme God of War, Marvel’s Spider-Man, Horizon ou encore The Last of Us. Entre les reports, les fermetures de studios et certaines exclusivités qui n’ont pas réussi à convaincre de manière durable, Xbox traverse une période compliquée en matière d’identité.
C’est pourquoi Forza Horizon 6 devait justement rappeler la puissance de certaines licences historiques de Microsoft. La série reste extrêmement populaire grâce à son approche plus arcade que simulation, son immense monde ouvert et sa capacité à attirer autant les joueurs occasionnels que les passionnés d’automobile. Un énorme lancement propre et maîtrisé aurait pu faire beaucoup de bien à l’écosystème Xbox.
La sortie PC : une fausse bonne idée ?
Cette affaire rappelle un problème de plus en plus fréquent. Il semble que sortir un jeu simultanément sur PC et console augmente énormément les risques de fuite. Contrairement aux consoles fermées, comme la PS5 par exemple, le PC est un environnement beaucoup plus ouvert. Les fichiers transitent via des plateformes comme Steam, peuvent être analysés plus facilement et reposent sur des systèmes de chiffrement qui nécessitent une manipulation humaine au moment des pré-téléchargements. Il suffit parfois d’une erreur technique ou d’un mauvais paramétrage pour qu’une build complète se retrouve accessible publiquement.
Cela ne signifie pas que les jeux console sont intouchables, loin de là. Il n’y a qu’à voir à quelle vitesse les jeux Nintendo Switch sont téléchargeables via l’émulation. Death Stranding 2, exclusivité PS5, aurait aussi connu un problème similaire il y a quelques mois. C’est aussi pour cette raison que Sony reste encore très prudent avec sa stratégie PC. Même si les portages rapportent énormément d’argent, le constructeur japonais continue souvent de décaler ses sorties PC de plusieurs mois, voire plusieurs années après les versions consoles. Les rumeurs veulent que même cette stratégie de portage progressif ne serait plus d’actualité.
Source : journaldugeek.com
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Nintendo augmente le prix de la Switch 2, Sony serre les dents
Explosion des prix de la mémoire, guerre en Iran, tarifs douaniers… La situation économique est pour le moins compliquée pour les constructeurs de consoles (et pour le portefeuille des joueurs). Nintendo va augmenter les prix de la Switch 2, Sony vend beaucoup moins de PS5.
Les nuages noirs pointent à l’horizon pour les consoliers. Nintendo a annoncé une hausse des prix de ses consoles partout dans le monde à compter du 1er septembre. En Europe, la Switch 2 passera ainsi à 499,99 euros (+ 30 euros), et aux États-Unis la hausse sera de 50 dollars (499,99 dollars), soit des augmentations de respectivement + 6 % et 11 %.
Hausse des prix de la Switch 2
C’est au Japon où la flambée sera particulièrement sensible, et ce dès le 25 mai :+ 20 % pour la Switch 2 ou encore + 33 % pour la Switch 1… Sur le marché domestique de Nintendo, la Switch 2 est proposée dans une livrée spécifique qui ne fonctionne qu’en japonais ; elle coûte bien moins cher qu’ailleurs à 49 980 yens, soit environ 270 euros. Elle reviendra à 59 980 yens, ce qui reste toujours bien plus abordable qu’en Europe (environ 325 euros). L’entreprise a encore un peu de souplesse pour aligner les prix japonais avec ceux du reste du monde.Nintendo n’a pas vraiment d’autre choix que de prendre en compte « l’évolution des conditions du marché » et « les perspectives de l’activité à l’échelle mondiale ». La situation est particulièrement compliquée pour le petit artisan de Kyoto : la Switch 2 a été lancée en juin 2025, et même si la première année a été particulièrement convaincante pour la nouvelle console hybride (19,86 millions d’unités écoulées), ce n’est qu’une partie de l’équation. La console sert évidemment de support aux jeux : pour vendre un maximum de jeux, il faut qu’un maximum de consoles soient en circulation.

Nintendo marche sur une ligne de crête. Ses marges de manœuvre sont aussi fines que sa marge brute. Le lancement de la Switch 2 a certes dopé les revenus de l’entreprise, mais pas nécessairement sa rentabilité : la marge brute a en effet fondu, passant de 61 % durant l’exercice fiscal 2025, à 39,3 % pour 2026. Le poids du matériel est bien plus important dans les ventes globales, puisque les consoles ont représenté 66,7 % des ventes, contre 43,7 % un an plus tôt.
Les consoles rapportent moins que les jeux et les services, et le constructeur souligne par ailleurs que la Switch 2 dégage une marge inférieure à celle de la première Switch. Mécaniquement, la rentabilité en prend un coup. Et dans un monde où les composants sont toujours plus chers, la seule solution est d’augmenter les prix. Mais la hausse doit être suffisamment contenue pour ne pas repousser complètement les clients potentiels. Car maintenant que les fans de la première heure sont servis, il faut convaincre les familles que le petit dernier a absolument besoin d’une Switch 2 alors que sa Switch 1 est encore parfaitement fonctionnelle.
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Anorexie, idées suicidaires… 16 familles françaises portent plainte contre TikTok pour « abus de faiblesse »mais combien ici serait tombé dedans ado
J’y pense parfois, quel ado j’aurais pu être si j’étais né il y a 20 ans
et je me dis, quelle chance d’avoir échappé à tout ça.Parce que même sans réseaux sociaux, on en tenait une bonne couche, par contre toujours bon esprit, à voir ce qu’on aurait fait de ces réseaux.
Un truc a changé par contre, c’est une certaine passivité bien confortable de certains parents il me semble.
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De l'autre côté du mirroirIls m’ont l’air plus efficaces que Linda Angelle la pourfendeuse d’yggtorrent sur Twitter/X.

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[Topic Unique] Quelle musique écoutez-vous ?@Pluton9 pardon d’avance pour tes oreilles, mais je préfère le “Isobel” de Björk.

D’ailleurs j’ai cru à une cover, ne connaissant pas très bien Dido, même si j’ai sa discographie.