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Pastafariste

🍜 Un Monstre en spaghetti volant, invisible et indétectable, a créé l'univers. Les pirates sont vénérés comme les premiers pastafariens, et les pastafariens affirment que le constant déclin du nombre de pirates au

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  • Étendre ONLYOFFICE avec des plugins personnalisés
    Violenceundefined Violence

    Perso, je n’utilise plus OnlyOffice et ne l’installe plus sur les postes utilisateurs… Les origines russes du projet et la restructuration tardive vers une holding singapourienne / société britannique me semblent un peu trop opportunes et je penche plutôt pour une fiction destinée à éviter les sanctions même si évidemment, ce ne sont pas les choses invoquées officiellement.

    Je lui préfère le bon vieux LibreOffice, qui couvre largement les besoins et qui a une gouvernance européenne plus claire et transparente (The Document Foundation, basée en Allemagne).

    Pour ceux qui ont besoin d’une vraie suite collaborative en ligne, Collabora Online (CODE ou enterprise) basée sur le moteur LibreOffice, est aussi une bonne alternative

    Logiciel & Software bureautique onlyoffice plugin

  • Apple pourrait de nouveau utiliser des processeurs fabriqués par Intel dans ses produits
    Raccoonundefined Raccoon

    Six ans après avoir amorcé la transition des processeurs Intel vers ses propres puces dans les Mac, Apple s’apprêterait à travailler de nouveau avec le fondeur américain. Les deux entreprises se seraient accordées pour lancer la production de puces destinées à des appareils du constructeur.

    Avec 200 millions d’iPhone vendus chaque année et des dizaines de millions de Mac et d’iPad, Apple a d’énormes besoins en composants électroniques. En ce qui concerne les puces qui motorisent ses produits, le constructeur fait appel aux capacités de production de TSMC mais un nouveau fournisseur pourrait bien faire son apparition à l’horizon : Intel. Après des « discussions intenses » qui ont duré plus d’un an, les deux entreprises auraient scellé un accord préliminaire, selon le Wall Street Journal.

    L’indiscrétion ne va pas jusqu’à préciser quels appareils Apple seront équipés de puces Intel. De même, on ignore la finesse de gravure de ces puces même s’il est probable que le constructeur jette son dévolu sur le procédé 14A, le plus avancé du fondeur. Mais pour Apple comme pour Intel, cet accord tombe à pic.

    Un système-sur-puce d’Intel.

    Apple a longtemps été le premier client de TSMC, ce qui lui permettait de dicter les orientations et l’activité du géant taïwanais. C’est moins le cas aujourd’hui, la demande du secteur de l’IA est telle que c’est devenu le principal moteur de la croissance de TSMC. NVIDIA devrait ainsi prendre la première place dans le carnet de commandes de l’entreprise cette année, selon Tim Culpan.

    Avoir sous la main un autre fournisseur est donc une opportunité intéressante pour Apple, qui sait mieux que personne négocier les prix les plus bas. Et pour Intel, c’est également une bonne affaire : depuis l’arrivée de Lip-Bu Tan l’an dernier à la tête du groupe en mars 2025, il fait des pieds et mains pour attirer de nouveaux clients. Avec un succès indéniable : NVIDIA et Tesla ont signé pour produire des puces dans les usines Intel. Et le tour d’Apple semble tout proche.

    …

    Suite de l’article en accès libre : next.ink

    Actualités High-Tech apple intel mac

  • Étendre ONLYOFFICE avec des plugins personnalisés
    Raccoonundefined Raccoon

    Une approche pour adapter les éditeurs aux besoins réels

    Étendre ONLYOFFICE avec des plugins personnalisés : une approche pour adapter les éditeurs aux besoins réels

    OnlyOffice (anciennement Teamlab) est une suite bureautique en ligne et un écosystème d’applications collaboratives. Elle propose des éditeurs en ligne pour les documents texte, les feuilles de calcul, les présentations, les formulaires et les PDF, ainsi qu’une plateforme de collaboration en salles. OnlyOffice peut être utilisé soit en tant que SaaS, soit en tant qu’installation pour un déploiement sur un réseau privé. L’accès au système se fait par le biais d’un portail privé en ligne.

    ONLYOFFICE met en avant les possibilités offertes par les plugins personnalisés pour adapter ses éditeurs aux besoins spécifiques des utilisateurs. Cette approche vise à automatiser les tâches répétitives et à mieux intégrer les documents dans des flux de travail plus larges.

    Le premier plugin vient généralement d’une irritation

    Les développeurs ne commencent rarement avec l’intention d’étendre un éditeur. Plus souvent, le processus débute avec une irritation spécifique qui revient sans cesse. Cela peut être aussi simple que d’insérer une structure prédéfinie, de nettoyer du texte ou d’intégrer quelques champs d’un autre système dans un document.

    Une fois que vous avez automatisé cette tâche unique, même de manière imparfaite, l’expérience change de manière visible. L’éditeur commence à sembler moins rigide et plus réactif à votre façon de travailler, ce qui tend à changer votre perspective d’utilisation d’un outil à celui de sa conception.

    Ce que signifie réellement construire un plugin

    On suppose souvent que la création de plugins nécessite une configuration compliquée ou l’apprentissage de quelque chose de totalement nouveau, mais en pratique, la structure est assez accessible. Un plugin ONLYOFFICE est essentiellement une petite application web composée d’un fichier de configuration qui définit comment elle s’intègre, d’une interface HTML simple et de JavaScript qui gère la logique et la communication avec l’éditeur. Si vous voulez voir à quoi ressemble cette structure en pratique, le guide officiel pour débuter vous l’explique étape par étape.

    Même sans entrer dans les détails techniques, l’idée qui sous-tend est simple. Un plugin prend quelque chose du document, fait quelque chose d’utile avec et renvoie le résultat directement là où il est nécessaire. Cela peut signifier transformer un texte, insérer un contenu structuré ou extraire des données externes.

    Si vous avez déjà travaillé avec des technologies web de base, l’environnement vous semblera suffisamment familier pour vous permettre de vous lancer sans avoir à passer par une phase d’apprentissage trop longue.

    Une structure technique accessible

    La création de plugins ne nécessite pas d’infrastructure complexe. Un plugin ONLYOFFICE repose sur des technologies web standards :

    • un fichier de configuration pour l’intégration ;
    • une interface en HTML ;
    • du JavaScript pour la logique et la communication avec l’éditeur.

    Le principe consiste à récupérer des éléments du document, effectuer un traitement, puis renvoyer le résultat directement dans l’éditeur.

    Une intégration dans des flux de travail plus larges

    Après les premiers développements, les plugins permettent d’intégrer les documents dans des flux de travail plus complets :

    • import de données depuis un CRM ou une base de données ;
    • génération automatisée de rapports ;
    • vérification de cohérence.

    Cela réduit les manipulations manuelles et améliore l’efficacité globale.

    L’intégration de l’intelligence artificielle

    L’intelligence artificielle peut être intégrée dans les plugins pour traiter du contenu textuel. Un plugin peut, par exemple, analyser un texte sélectionné, l’envoyer à un service externe et renvoyer un résumé, une reformulation ou une version adaptée.

    L’IA peut également assister dans le développement des plugins, en facilitant la génération de code ou le débogage. Et encore plus : un plugin entier peut être développé complètement par l’IA, sans codage manuel requis. Consultez cet article pour un guide détaillé.

    Commencer par des cas d’usage simples

    Les plugins les plus utiles reposent souvent sur des cas d’usage simples mais fréquents, comme :

    • la reformulation de contenu ;
    • l’insertion de données structurées ;
    • l’automatisation de tâches répétitives.

    Une tâche clairement définie constitue généralement un bon point de départ.

    Explorez les exemples de code de plugin pour vous inspirer

    Une intégration pensée pour l’usage quotidien

    L’efficacité d’un plugin dépend de sa capacité à s’intégrer naturellement dans le flux de travail. Les solutions les plus utilisées sont celles qui simplifient les processus sans ajouter de complexité.

    Le gestionnaire de plugins intégré permet d’installer et de gérer des extensions facilement, sans configuration avancée.

    Un écosystème encore ouvert

    L’écosystème des plugins ONLYOFFICE reste relativement ouvert, avec encore peu de solutions spécialisées dans certains domaines. Cela laisse de la place pour développer des outils adaptés à des besoins spécifiques, notamment dans la documentation, le reporting ou les processus internes. Parcourez des plugins prêts à l’emploi

    Ressources utiles

    | Commencer avec la construction d’un plugin
    | Comment écrire un plugin ONLYOFFICE avec l’IA
    | Créer des plugins : astuces, conseils et pièges cachés
    | Exemples de code de plugin
    | Marketplace de plugins

    Source : developpez.com

    Logiciel & Software bureautique onlyoffice plugin

  • Forza Horizon 6 est déjà disponible à cause d’un énorme leak
    Raccoonundefined Raccoon

    C’est une mauvaise nouvelle pour Xbox qui voit une de ses plus grosses exclusivités leaker deux semaines avant sa sortie.

    C’est probablement l’une des pires situations possibles qui peuvent arriver à quelques jours d’un énorme lancement. Selon plusieurs internautes, une version complète de Forza Horizon 6 aurait été accidentellement mise en ligne sur Steam par Playground Games. De nombreux joueurs auraient donc déjà réussi à télécharger les fichiers du jeu, à explorer ses contenus et même à lancer certaines portions du jeu avant sa sortie officielle prévue le 19 mai.

    On parle d’un leak massif. Environ 155 Go de données ont été divulguées au grand public, comprenant des milliers d’assets, des séquences de gameplay et une build presque complète du jeu. Très vite, des captures d’écran et des vidéos ont commencé à circuler sur les réseaux sociaux et les forums de cracking, relayant ainsi l’information et permettant à davantage de joueurs de mettre la main sur le titre. Il s’agit d’une véritable catastrophe pour Xbox, qui comptait énormément sur ce nouvel épisode d’une de ses licences les plus rentables.

    La renaissance d’Xbox en prend un coup

    Au-delà du simple jeu de course, Forza Horizon 6 représente aujourd’hui l’une des rares licences fortes capables de porter l’image de marque Xbox. Depuis plusieurs années, Microsoft peine à imposer de nouvelles exclusivités marquantes face à Sony et sa stratégie très agressive autour de ses licences maison comme God of War, Marvel’s Spider-Man, Horizon ou encore The Last of Us. Entre les reports, les fermetures de studios et certaines exclusivités qui n’ont pas réussi à convaincre de manière durable, Xbox traverse une période compliquée en matière d’identité.

    C’est pourquoi Forza Horizon 6 devait justement rappeler la puissance de certaines licences historiques de Microsoft. La série reste extrêmement populaire grâce à son approche plus arcade que simulation, son immense monde ouvert et sa capacité à attirer autant les joueurs occasionnels que les passionnés d’automobile. Un énorme lancement propre et maîtrisé aurait pu faire beaucoup de bien à l’écosystème Xbox.

    La sortie PC : une fausse bonne idée ?

    Cette affaire rappelle  un problème de plus en plus fréquent. Il semble que sortir un jeu simultanément sur PC et console augmente énormément les risques de fuite. Contrairement aux consoles fermées, comme la PS5 par exemple, le PC est un environnement beaucoup plus ouvert. Les fichiers transitent via des plateformes comme Steam, peuvent être analysés plus facilement et reposent sur des systèmes de chiffrement qui nécessitent une manipulation humaine au moment des pré-téléchargements. Il suffit parfois d’une erreur technique ou d’un mauvais paramétrage pour qu’une build complète se retrouve accessible publiquement.

    Cela ne signifie pas que les jeux console sont intouchables, loin de là. Il n’y a qu’à voir à quelle vitesse les jeux Nintendo Switch sont téléchargeables via l’émulation. Death Stranding 2, exclusivité PS5, aurait aussi connu un problème similaire il y a quelques mois. C’est aussi pour cette raison que Sony reste encore très prudent avec sa stratégie PC. Même si les portages rapportent énormément d’argent, le constructeur japonais continue souvent de décaler ses sorties PC de plusieurs mois, voire plusieurs années après les versions consoles. Les rumeurs veulent que même cette stratégie de portage progressif ne serait plus d’actualité.

    Source : journaldugeek.com

    Jeux Vidéo forza horizon jeu vidéo leak

  • [Multi Apps] Termex : centraliser SSH, SFTP et assistance IA dans un client local natif
    Violenceundefined Violence

    Perso, j’utilise tabby qui est impeccable

    https://tabby.sh

    Logiciel & Software logiciels multi apps termex ssh client

  • Un centre de données a englouti 114 millions de litres d'eau et personne ne s'en est aperçu pendant des mois
    duJambonundefined duJambon

    @Pluton9 Si tu n’as pas lu en diagonale, l’état a reconnu ses torts, les raccordements dans la parpagne, ne doivent pas être sécurisés, ni même correctement identifiés.

    Actualités High-Tech datacenter consommation eau

  • Starlink désactive son système (discret) de GPS
    Popaulundefined Popaul

    @duJambon a dit:

    comme la mer Rouge.

    a man on a game show with the words c'est la mer noire

    Actualités High-Tech starlink gps guerre

  • Nintendo augmente le prix de la Switch 2, Sony serre les dents
    Raccoonundefined Raccoon

    Explosion des prix de la mémoire, guerre en Iran, tarifs douaniers… La situation économique est pour le moins compliquée pour les constructeurs de consoles (et pour le portefeuille des joueurs). Nintendo va augmenter les prix de la Switch 2, Sony vend beaucoup moins de PS5.

    Les nuages noirs pointent à l’horizon pour les consoliers. Nintendo a annoncé une hausse des prix de ses consoles partout dans le monde à compter du 1er septembre. En Europe, la Switch 2 passera ainsi à 499,99 euros (+ 30 euros), et aux États-Unis la hausse sera de 50 dollars (499,99 dollars), soit des augmentations de respectivement + 6 % et 11 %.

    Hausse des prix de la Switch 2
    C’est au Japon où la flambée sera particulièrement sensible, et ce dès le 25 mai :+ 20 % pour la Switch 2 ou encore + 33 % pour la Switch 1… Sur le marché domestique de Nintendo, la Switch 2 est proposée dans une livrée spécifique qui ne fonctionne qu’en japonais ; elle coûte bien moins cher qu’ailleurs à 49 980 yens, soit environ 270 euros. Elle reviendra à 59 980 yens, ce qui reste toujours bien plus abordable qu’en Europe (environ 325 euros). L’entreprise a encore un peu de souplesse pour aligner les prix japonais avec ceux du reste du monde.

    Nintendo n’a pas vraiment d’autre choix que de prendre en compte « l’évolution des conditions du marché » et « les perspectives de l’activité à l’échelle mondiale ». La situation est particulièrement compliquée pour le petit artisan de Kyoto : la Switch 2 a été lancée en juin 2025, et même si la première année a été particulièrement convaincante pour la nouvelle console hybride (19,86 millions d’unités écoulées), ce n’est qu’une partie de l’équation. La console sert évidemment de support aux jeux : pour vendre un maximum de jeux, il faut qu’un maximum de consoles soient en circulation.

    Nintendo marche sur une ligne de crête. Ses marges de manœuvre sont aussi fines que sa marge brute. Le lancement de la Switch 2 a certes dopé les revenus de l’entreprise, mais pas nécessairement sa rentabilité : la marge brute a en effet fondu, passant de 61 % durant l’exercice fiscal 2025, à 39,3 % pour 2026. Le poids du matériel est bien plus important dans les ventes globales, puisque les consoles ont représenté 66,7 % des ventes, contre 43,7 % un an plus tôt.

    Les consoles rapportent moins que les jeux et les services, et le constructeur souligne par ailleurs que la Switch 2 dégage une marge inférieure à celle de la première Switch. Mécaniquement, la rentabilité en prend un coup. Et dans un monde où les composants sont toujours plus chers, la seule solution est d’augmenter les prix. Mais la hausse doit être suffisamment contenue pour ne pas repousser complètement les clients potentiels. Car maintenant que les fans de la première heure sont servis, il faut convaincre les familles que le petit dernier a absolument besoin d’une Switch 2 alors que sa Switch 1 est encore parfaitement fonctionnelle.

    Suite de l’article réservée aux abonnés : next.ink

    Jeux Vidéo ram prix nintendo sony switch 2

  • Un centre de données a englouti 114 millions de litres d'eau et personne ne s'en est aperçu pendant des mois
    duJambonundefined duJambon

    Un scandale en Géorgie (USA) met en lumière les risques liés au développement rapide des centres de données d’IA dans des régions où les infrastructures d’eau sont vieillissantes. Un centre de données de l’entreprise Quality Technology Services (QTS) a consommé près de 114 millions de litres d’eau sans être facturé correctement, alors même que les habitants subissaient des restrictions liées à la sécheresse et signalaient des baisses de pression d’eau.

    L’enquête a révélé que deux raccordements industriels n’étaient pas correctement surveillés : l’un avait été installé sans que les services publics le sachent et l’autre n’était relié à aucun compte client. QTS a finalement payé environ 150 000 dollars, mais n’a reçu aucune amende, le comté estimant être lui-même partiellement responsable en raison d’erreurs administratives et d’un manque de personnel.

    Cette affaire illustre un problème plus large : l’explosion des besoins en eau liés à l’intelligence artificielle. Selon une étude de Xylem, la consommation d’eau liée à l’IA devrait plus que doubler dans les 25 prochaines années. Une grande partie de cette consommation ne vient pas directement des centres de données, mais des centrales électriques et des usines de semi-conducteurs nécessaires à leur fonctionnement.

    Le texte souligne aussi que de nombreux centres de données sont construits dans des régions déjà touchées par le stress hydrique. Par exemple, dans la région de Phoenix en Arizona, les centres de données utilisent actuellement environ 1,46 milliard de litres d’eau par an. Ce chiffre pourrait atteindre 14 milliards de litres par an lorsque tous les projets seront opérationnels.

    Face à cette situation, certaines entreprises technologiques investissent dans des systèmes intelligents de détection de fuites et de gestion de l’eau. Microsoft finance par exemple des technologies développées par FIDO Tech afin de mieux détecter les pertes d’eau.

    Malgré cela, les habitants et associations restent très critiques. Plus de 120 organisations ont récemment demandé au Congrès américain d’imposer des évaluations environnementales strictes avant toute construction de nouveaux centres de données hyperscale. Elles avertissent que certains sites peuvent consommer jusqu’à 19 millions de litres d’eau par jour, mettant en danger les ressources en eau potable, l’agriculture et les écosystèmes locaux.

    L’affaire de QTS symbolise ainsi la tension croissante entre l’expansion rapide de l’IA et la capacité des infrastructures publiques à suivre cette demande massive en eau et en énergie.

    Source et plus: https://arstechnica.com/tech-policy/2026/05/data-center-used-30-million-gallons-of-water-without-initially-paying/

    Et on oublie les besoins de l’agriculture…

    N’oubliez pas de bien fermer les robinets et de prendre des douches à sec. Eteignez les lumières, achetez des bougies, baissez le chauffage, et prenez des repas froids.

    Actualités High-Tech datacenter consommation eau

  • Starlink désactive son système (discret) de GPS
    duJambonundefined duJambon

    SpaceX a discrètement supprimé une fonction de géolocalisation intégrée à Starlink, accessible à certains utilisateurs avancés via les données de débogage de l’application. Cette fonction permettait d’utiliser les satellites Starlink comme solution de navigation alternative au GPS, particulièrement utile dans les zones où le GPS est brouillé ou falsifié. Les utilisateurs de bateaux et de véhicules équipés des nouvelles antennes Starlink Mini y trouvaient un intérêt important, notamment dans des régions sensibles comme la mer Rouge.

    Contrairement au GPS, les satellites Starlink utilisent des signaux beaucoup plus puissants, des fréquences plus élevées et des communications chiffrées, ce qui les rend beaucoup plus résistants au brouillage et à l’usurpation de signal. Les antennes Starlink, capables de pointer précisément vers un satellite grâce à leur technologie à réseau phasé, offrent ainsi une navigation plus difficile à tromper.

    Cependant, la précision reste inférieure à celle du GPS classique : environ 10 mètres aujourd’hui, contre une précision bien meilleure pour les systèmes GNSS dédiés. Cette limite s’explique notamment par l’absence d’horloges atomiques sur les satellites Starlink et par le fait que les antennes ne communiquent qu’avec un satellite à la fois.

    SpaceX n’a pas expliqué pourquoi cette fonctionnalité sera désactivée à partir du 20 mai 2026. Plusieurs hypothèses circulent : éviter des responsabilités liées à la précision variable du service, empêcher des usages malveillants, ou préparer une future offre commerciale payante de navigation Starlink, alors que l’entreprise envisagerait une entrée en bourse.

    Parallèlement, des chercheurs universitaires travaillent déjà sur des systèmes de navigation alternatifs exploitant les signaux Starlink et d’autres constellations en orbite basse comme OneWeb, Iridium ou Orbcomm. Ces travaux ont déjà permis d’atteindre une précision de 2 à 8 mètres sans utiliser le GPS, y compris dans des environnements difficiles comme l’Arctique. Cela laisse entrevoir l’émergence prochaine de solutions de navigation capables de compléter ou remplacer le GPS dans les zones perturbées.

    Source: https://arstechnica.com/gadgets/2026/05/starlink-blocks-access-to-its-gps-alternative-ahead-of-spacex-ipo/

    Actualités High-Tech starlink gps guerre

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