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  • Zabalundefined Zabal

    @michmich Tu dois être le dernier sur Terre à avoir enfin vu le trailer , sorti il y a plusieurs mois et qui a battu le record de views pour un tweet (200M de mémoire) ou une vidéo sur YT pour un jeu vidéo en quelques heures:p

    ou alors je n’ai pas compris ton message dsl^^

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    michmich
    Pastafariste
    a écrit sur dernière édition par
    #241

    @Zabal J’ai toujours un peu (beaucoup) de retard, j’ai acheté ma PS3 en 2015! undefined

    Troll from London

    Zabalundefined 1 réponse Dernière réponse
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    • michmichundefined michmich

      @Zabal J’ai toujours un peu (beaucoup) de retard, j’ai acheté ma PS3 en 2015! undefined

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      Zabal
      Seeder Ciné-Séries Club Gamer Torrent user
      a écrit sur dernière édition par
      #242

      @michmich l’un n’empêche pas l’autre! undefined (se tenir au courant)

      Je n’ai pas encore basculé sur les consoles next-gen car non seulement 95% des jeux sortent encore sur PS4/Xbox one (en particulier les jeux indés), mais en plus très très peu de jeux exploitent vraiment les possibilités techniques offertes par les PS5/Xbox series X…

      Mais avec GTA6, faudra franchir le pas je crois:p

      Vive la coco!

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      • Un Ancien Utilisateur? Hors-ligne
        Un Ancien Utilisateur? Hors-ligne
        Un Ancien Utilisateur
        a écrit sur dernière édition par
        #243

        Gta me hype pas du tout, j’ai regretté d’avoir acheté le 5

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        • duJambonundefined En ligne
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          duJambon
          Pastafariste Rebelle
          a écrit sur dernière édition par
          #244

          Voir des armures assistées dans la série Fallout a inspiré de nombreux joueurs à retourner dans leurs propres combinaisons (et à commencer à stocker des noyaux de fusion)

          40bda4d6-1118-440e-a795-8d14f78fe08e-image.png

          Les fans de longue date de Fallout sont habitués aux longues attentes entre les titres et, selon leurs préférences, aux résultats incohérents. Mais lorsque la série Fallout d’Amazon est apparue sur Prime et a absolument réussi , cela a incité de nombreux joueurs à ouvrir leurs bibliothèques et à commencer une relecture post-apocalyptique. Et peut-être aussi pour la première fois.

          Fallout 76 , le titre multijoueur en ligne qui est la version complète la plus récente, a peut-être connu le plus gros delta. Le jeu a atteint son sommet historique de 43 887 joueurs simultanés le mercredi 17 avril, selon SteamCharts , environ une semaine après les débuts de la série Amazon. Au cours de l’année précédant ce sommet, Fallout 76 avait tourné autour de 7 000 à 10 000 joueurs pendant la majeure partie de 2024, puis a bondi après les débuts de la série. Bien sûr, ce nombre ne compte que les joueurs PC, et uniquement ceux sur Steam ; le jeu, lancé simultanément sur consoles et disponible sur le Game Pass de Microsoft , compte probablement beaucoup plus de joueurs.

          SteamDB, un autre outil de suivi des statistiques Steam, a suggéré sur X (anciennement Twitter) que la série de jeux Fallout dans son ensemble avait plus que doublé son nombre de joueurs simultanés au 14 avril .

          3e228f53-4cba-4a4f-a0e0-0476ebb9da00-image.png

          Les titres plus récents semblent avoir la préférence, même si la quasi-totalité des jeux Fallout ont connu un regain d’intérêt au cours de la semaine dernière. Fallout 3 - Édition Jeu de l’année de 2008 a enregistré une augmentation de 118 % du nombre de joueurs Steam , passant d’une moyenne de près de 1 350 à un pic d’environ 7 300. Le Fallout isométrique original du 10 octobre 1997 (avez-vous attrapé cet œuf de Pâques ?) a connu un pic plus élevé par rapport à son existence tranquille. Il y avait en moyenne moins de 200 joueurs simultanés jusqu’à ce mois-ci, lorsqu’à un moment donné, près de 3 000 joueurs ont commencé à cliquer partout sur leur écran. Des bosses notables similaires se sont produites avec Fallout 4 , Fallout: New Vegas , Fallout 2 et même Fallout Tactics , bien qu’il s’agissait plutôt d’une trentaine de joueurs passant à un peu plus de 40.

          Il est certainement utile que la plupart des principaux titres Fallout soient actuellement en vente sur Steam, y compris un pack de franchise qui vous offre à peu près tous les jeux PC de la série.

          Bien que cela ait un certain sens pour toute série de jeux vidéo destinée à un public beaucoup plus large , je pense que la série Fallout en particulier contient les éléments qui à la fois embellissent les souvenirs des jeux dans l’esprit des joueurs et invitent également à se demander “Où est-ce que tout cela s’est passé ?”. viens de?" curiosité. Une revue plus approfondie de la première saison de la série devrait bientôt apparaître sur Ars. Mais en tant que fan de la série depuis sa création, j’ai été impressionné, impatient d’en voir plus et, oui, tenté de me lancer dans une sortie supplémentaire en tant que Vault Dweller.

          La série fait du bon travail en faisant en sorte que les factions du désert semblent complexes, désordonnées et intéressantes. Il existe de nombreuses références à des créatures, des objets, des technologies, des armes et des éléments ésotériques spécifiques qui rappellent aux joueurs les grandes découvertes que la série offre à son meilleur. Surtout, la série capture, pour moi, le ton et la saveur de la série, à la fois dans ses deux premières sorties CRPG ultra-archées et souvent bizarres et à travers les titres Bethesda qui étaient plus simples mais offraient beaucoup plus de spectacle, de combat, et juste un pur espace pour fouiller. Pour chaque joueur, il y a des titres Fallout qui évoquent leurs aspects préférés de la série, et la série télévisée m’a semblé toucher à la plupart d’entre eux.

          Source: https://arstechnica.com/gaming/2024/04/fallout-games-continue-seeing-big-player-jumps-after-the-tv-series-success/

          Nulle loi d’airain gravée au marbre des remparts, car tout client dépend d’un serveur aux hasards. (ChatGPT)

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            DDL Geek Rebelle Ciné-Séries Club Gamer PW Addict
            a écrit sur dernière édition par
            #245

            Si je dis pas de bêtises, pour les amoureux du genre, Riven Remake (suite de Myst) est sorti sur le net à droite à gauche

            j.jpg

            "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

            John Rambo

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              Si je dis pas de bêtises, pour les amoureux du genre, Riven Remake (suite de Myst) est sorti sur le net à droite à gauche

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              michmich
              Pastafariste
              a écrit sur dernière édition par michmich
              #246

              @Psyckofox Oooohhhh bordel, comme tu le dis parfois “je l’ai poncé” mais pas dans cette définition, c’est la bonne nouvelle du jour, j’en ai même oublié la dissolution! undefined

              Merci pour ce précieux tuyau, je suis comme un fou là.

              Edit: il y a des réseaux sociaux plus utiles que d’autres. undefined

              Troll from London

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                Pastafariste Rebelle
                a écrit sur dernière édition par
                #247

                https://www.lematin.ch/story/jeu-video-star-wars-outlaws-on-nous-a-donne-beaucoup-de-liberte-creatrice-103146840

                Nulle loi d’airain gravée au marbre des remparts, car tout client dépend d’un serveur aux hasards. (ChatGPT)

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                  a écrit sur dernière édition par
                  #248

                  Doom et Doom II ressortent sur PC et consoles avec une tonne de bonus

                  https://www.frandroid.com/produits-android/console/2301008_nostalgie-doom-et-doom-ii-ressortent-sur-pc-et-consoles-avec-une-tonne-de-bonus

                  V:\> █░░ SPR3AD TH3 C0D3 ░░█ ✌(◕‿-)✌
                  ╚═ Admin, Dev et auteur de la plupart des bugs de PW…

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                    a écrit sur dernière édition par
                    #249

                    viennent de sortir sur le Gamepass aussi, pour les abonnés.

                    Vive la coco!

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                      Popaul
                      PW Addict Torrent user Seeder
                      a écrit sur dernière édition par
                      #250

                      idkfa

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                        Doom et Doom II ressortent sur PC et consoles avec une tonne de bonus

                        https://www.frandroid.com/produits-android/console/2301008_nostalgie-doom-et-doom-ii-ressortent-sur-pc-et-consoles-avec-une-tonne-de-bonus

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                        a écrit sur dernière édition par
                        #251

                        @Violence

                        J’ai dl la chose hier 😁

                        "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

                        John Rambo

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                          @Violence

                          J’ai dl la chose hier 😁

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                          a écrit sur dernière édition par
                          #252

                          @Psyckofox a dit dans [Topic unique] Actualité Jeux Vidéos :

                          @Violence

                          J’ai dl la chose hier 😁

                          Chopé chez gog games 🙂

                          V:\> █░░ SPR3AD TH3 C0D3 ░░█ ✌(◕‿-)✌
                          ╚═ Admin, Dev et auteur de la plupart des bugs de PW…

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                            a écrit sur dernière édition par
                            #253

                            Je l’ai pris sur Switch pour ma part 😁.
                            La saga date de 93 et c’est toujours autant jouissif à jouer

                            "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

                            John Rambo

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                              Doom et Doom II ressortent sur PC et consoles avec une tonne de bonus

                              https://www.frandroid.com/produits-android/console/2301008_nostalgie-doom-et-doom-ii-ressortent-sur-pc-et-consoles-avec-une-tonne-de-bonus

                              Un Ancien Utilisateur? Hors-ligne
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                              #254

                              @Violence j’espère on peut ajouter le brutal mod

                              1 réponse Dernière réponse
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                                Pastafariste Rebelle
                                a écrit sur dernière édition par
                                #255

                                Ubisoft dans la tempête

                                «Les mauvaises nouvelles s’enchaînent» : pourquoi Ubisoft s’effondre en Bourse

                                4e31db7e-f50c-41f6-b026-96f218402e32-image.png
                                Assassin’s Creed Shadows et Star Wars Outlaws sont les deux principaux jeux d’Ubisoft cette année. Ubisoft

                                DÉCRYPTAGE - L’action de l’éditeur français de jeux vidéo a perdu 50 % de sa valeur en un an et flirte avec ses plus bas historiques.

                                Mettre le groupe en vente, remplacer le PDG et cofondateur, Yves Guillemot, et se séparer d’une part non négligeable des trente studios de production : tel est le remède de cheval proposé lundi par le fonds spéculatif slovène AJ Investments au conseil d’administration de l’éditeur français de jeux vidéo Ubisoft. « Nous vous écrivons pour exprimer notre profonde insatisfaction face aux performances du groupe », indique cet actionnaire qui détient moins de 1 % du capital d’Ubisoft. « Nous utiliserons tous les moyens légaux à notre disposition pour atteindre notre but », menace celui qui entend pousser la famille Guillemot à vendre son groupe à des fonds de private equity, ou bien à sortir Ubisoft de Bourse en rachetant, aux côtés de son allié chinois Tencent, les actions « à prix juste ». Il donne soixante jours au conseil d’administration pour agir, sous peine de rassembler autour de lui d’autres actionnaires minoritaires insatisfaits…

                                Article pour abonnés: https://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/les-mauvaises-nouvelles-s-enchainent-pourquoi-ubisoft-s-effondre-en-bourse-20240910

                                Nulle loi d’airain gravée au marbre des remparts, car tout client dépend d’un serveur aux hasards. (ChatGPT)

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                                • duJambonundefined duJambon

                                  Ubisoft dans la tempête

                                  «Les mauvaises nouvelles s’enchaînent» : pourquoi Ubisoft s’effondre en Bourse

                                  4e31db7e-f50c-41f6-b026-96f218402e32-image.png
                                  Assassin’s Creed Shadows et Star Wars Outlaws sont les deux principaux jeux d’Ubisoft cette année. Ubisoft

                                  DÉCRYPTAGE - L’action de l’éditeur français de jeux vidéo a perdu 50 % de sa valeur en un an et flirte avec ses plus bas historiques.

                                  Mettre le groupe en vente, remplacer le PDG et cofondateur, Yves Guillemot, et se séparer d’une part non négligeable des trente studios de production : tel est le remède de cheval proposé lundi par le fonds spéculatif slovène AJ Investments au conseil d’administration de l’éditeur français de jeux vidéo Ubisoft. « Nous vous écrivons pour exprimer notre profonde insatisfaction face aux performances du groupe », indique cet actionnaire qui détient moins de 1 % du capital d’Ubisoft. « Nous utiliserons tous les moyens légaux à notre disposition pour atteindre notre but », menace celui qui entend pousser la famille Guillemot à vendre son groupe à des fonds de private equity, ou bien à sortir Ubisoft de Bourse en rachetant, aux côtés de son allié chinois Tencent, les actions « à prix juste ». Il donne soixante jours au conseil d’administration pour agir, sous peine de rassembler autour de lui d’autres actionnaires minoritaires insatisfaits…

                                  Article pour abonnés: https://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/les-mauvaises-nouvelles-s-enchainent-pourquoi-ubisoft-s-effondre-en-bourse-20240910

                                  Un Ancien Utilisateur? Hors-ligne
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                                  a écrit sur dernière édition par
                                  #256

                                  @duJambon go woke go broke

                                  1 réponse Dernière réponse
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                                    a écrit sur dernière édition par Violence
                                    #257

                                    Les specs pour Indiana Jones et le Cercle Ancien qui sort bientôt et qui me tente pas mal vu que Bethesda est derrière le dev.

                                    V:\> █░░ SPR3AD TH3 C0D3 ░░█ ✌(◕‿-)✌
                                    ╚═ Admin, Dev et auteur de la plupart des bugs de PW…

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                                      a écrit sur dernière édition par
                                      #258

                                      Mon frère m’avait transmis les specs et de même, comme toi l’ami, nous attendons la chose avec impatience ^^

                                      "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

                                      John Rambo

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                                        a écrit sur dernière édition par
                                        #259

                                        Du Bethesda… je vote pour

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                                          a écrit sur dernière édition par
                                          #260

                                          «Indiana Jones et le cercle ancien»: cinéma et jeu vidéo copains comme cochon

                                          (le titre n’est pas de moi) 🙂

                                          Énigmes, combats et grand spectacle se conjuguent comme si on avait à faire à un Spielberg grand cru.

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                                          Indiana Jones et la journaliste Gina Lombardi (à d.) sont arrivés en Égypte

                                          «Indiana Jones et le cercle ancien» n’est pas un sixième long métrage mettant en son cœur le célèbre archéologue génialement incarné par Harrison Ford. C’est un jeu vidéo. Il sort officiellement le vendredi 6 décembre, en accès anticipé, et, officiellement, le lundi 9. Une fois sa période de courte exclusivité Xbox passée, il sortira sur PlayStation 5 au printemps 2025.

                                          C’est bien la première fois qu’on se sent en droit de l’affirmer aussi clairement: cet épisode se hisse à la hauteur du meilleur film Indiana Jones, soit «Les aventuriers de l’arche perdue» (1981). Et il surpasse de trois têtes les moins bons, notamment le dernier, «Le cadran de la destinée» (2023).

                                          Le prologue du «Cercle ancien» donne le programme. Il est inspiré, plan par plan, par celui des «Aventuriers». Au point où on jurerait que c’est du Spielberg. Un Spielberg à son plus haut niveau créatif. Revivre la séquence nous a époustouflé, ce qui est un bon début: graphismes, animations, modélisation des acteurs, enchaînement des morceaux de bravoure… Seules les parties interactives nous rappellent que l’on est dans un jeu. Jamais mariage entre cinéma et pur divertissement numérique ne nous avait paru aussi abouti.

                                          Ce prologue est en fait un souvenir. Indiana Jones se remémore d’une exploration récente alors que ce dernier a repris ses activités de professeur aux États-Unis. Un an est passé, nous sommes en 1937. L’éminent archéologue est sur le point d’être embarqué dans une aventure inédite. Elle commence par le vol d’un chat momifié égyptien qui va le conduire Indiana au Vatican. Il va y faire connaissance de Gina Lombardi, une journaliste qui l’accompagnera pour tout le reste de son aventure.

                                          Et c’est là qu’on attendait le jeu au tournant. Allait-il tenir aussi bien la route en creusant son propre chemin? Parvenu au terme du récit, on est en mesure d’affirmer que malgré quelques réserves çà et là, la mission est largement accomplie. Car un genre ne semble pas sacrifié à l’autre. Beaux plans, soyeux cadrages, fins éclairages, superbes interprétations d’avatars se conjuguent aux éléments classiques d’un titre interactifs, façon «Tomb Raider». Ils ne se battent pas pour avoir la meilleure place, ils se renforcent.

                                          Et puis, la modélisation d’Harrison Ford, quelle claque! Petite parenthèse à ce stade: sur toute la durée du jeu, on n’échappe pas à quelques incursions dans «la vallée de l’étrange» (uncanny valley), avec une représentation humaine proche de la perfection, mais qui sonne faux par moment sans que l’on parvienne vraiment à mettre le doigt sur ce qui ne colle pas. Les instants où on y croit sont pourtant largement supérieurs aux cas on l’on tique la moindre. La plupart du temps, on jurerait qu’Harrison Ford est de retour, avec son physique des années 80.

                                          Une mention en passant sur les graphismes. Réalisés avec l’Unreal engine 5, ils sont magnifiques. Tant au niveau des détails, des textures, des animations, des éclairages et, encore une fois, avec un sens du cadre dans les parties narratives qui pourrait laisser croire qu’un Spielberg a repris du service. Et puis, la musique, johnwilliamesque en diable, se déploie subtilement, en menant sa barque, mais aussi avec tous les rappels mélodiques espérés.

                                          cabd3c1d-c328-4d59-bd89-1f604c9d422e-image.png
                                          De nombreuses fouilles sont disponibles. Ici à Gizeh et environs.

                                          «Le cercle ancien» conduit Indiana donc au Vatican, par la suite au pied des pyramides à Gizeh. Et dans d’autres lieux insolites et grandioses qu’on vous laissera découvrir. Chacune de ces zones est infestée de chemises noires ou de nazis qu’il s’agira d’éviter ou de combattre afin de parvenir à réaliser ses objectifs. Parmi eux, la découverte de cavernes, salles cachées, protégées par des mécanismes secrets et pièges charmants. Indiana Jones manie le stylo (pour prendre des notes), des poings (pour infliger des mornifles) et du fouet (pour varier les plaisirs et grimper vers des endroits escarpés).

                                          Le jeu impose de mener à bien les quêtes principales, mais laisse le choix de compléter ultérieurement les quêtes secondaires optionnelles. Et libre à nous, une fois parvenu à la conclusion du jeu, de revenir dans les régions déjà parcourues. Ces derniers restent accessibles même après «The End». Les missions secondaires étant loin d’être bâclées, on y retourne volontiers. On s’est même fait surprendre par certaines pour leur qualité. Le jeu sait en outre adapter sa difficulté à une large frange de joueurs.

                                          Chacun des biomes à explorer, il y en a sept en tout, est vaste, déborde d’activités variées et ne laisse jamais l’impression que les choses se répètent. On a même le sentiment que chacun des lieux visités a sa propre cohérence et sa propre logique. C’est pourquoi le jeu semble long, mais jamais répétitif.

                                          Si on devait émettre une réserve, qui ne se rapporte pas au gameplay, ce serait le gimmick (ou le McGuffin) final. Dans «Les aventuriers de l’arche perdue», c’était l’ouverture du coffre contenant les Dix Commandements, dans «Le cercle ancien», c’est… autre chose. Pour le grandiose, ça passe, mais pour la crédibilité, même avec la suspension consentie de l’incrédulité (qui est de rigueur), c’est un peu gras du bide.

                                          Mais qu’importe, «Indiana Jones et le cercle ancien» nous a apporté tant de satisfaction ludique et visuelle qu’on ne se formalisera pas de cette incapacité à surpasser la conclusion originale des «Aventuriers». D’ailleurs, aucun des films qui ont suivi n’y était vraiment parvenu.

                                          Quasi dernier arrivé dans le calendrier 2024, «Indiana Jones et le cercle ancien» est notre jeu de l’année.

                                          «Indiana Jones et le cercle ancien», ed. Bethesda Softworks, dev. MachineGames, un joueur, sortie officielle le 9 décembre 2024 sur Game Pass (PC et console), Windows (applications Xbox et Steam) et sur Xbox Series. Sur PS5 en 2025. Testé sur Steam.

                                          Source et plus: https://www.lematin.ch/story/gaming-indiana-jones-et-le-cercle-ancien-cinema-et-jeu-video-copains-comme-cochon-103231695

                                          Nulle loi d’airain gravée au marbre des remparts, car tout client dépend d’un serveur aux hasards. (ChatGPT)

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